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Gehn v.8 ist Live!

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Die vorherige Ausgabe Gehn v.7 brachte eine Reihe von Fehlern und unerwarteten Nebeneffekten mit sich, die verschiedenste Auswirkungen hatten – von der Gesamt-Spielbarkeit bis zur Lösung der Cleft [Erdriss in der Wüste]. Glücklicherweise ist Gehn v.8 früher freigegeben worden, und damit eine Anzahl von Bereinigungen und die üblichen Ergänzungen (obwohl nicht so viele wie wir bisher gewohnt waren). Ein funktioneller Aspekt, welcher wiederhergestellt wurde, ist das Spiralmerkmal der Portale in den Garten-Zeitaltern [Eder Delin, Eder Tsogal]! Also versammelt alle eure Freunde und macht euch auf den Weg, die Eders zu testen!

Vollständige LIste der Änderungen:

  • Landungsverhalten richtungsunabhängig gemacht
  • Cleft-Imager repariert
  • SSE3-Erkennung bereinigt (SSE3 ist ein CPU-Leistungsmerkmal, was ältere CPUs nicht besitzen)
  • durch unerwartete Standortdaten aufgedeckter Crash bereinigt
  • Crash im Age-Patcher bereinigt
  • Kompatibilität mit nur-x87 CPUs wiederhergestellt (Fallback-Lösung für ältere CPUs)
  • Portal-Spiralfunktion wiederhergestellt
  • Relaxed Splines

Deledrius hat im Forum eine Anmerkung zum Testen gepostet, jedoch:

Bitte beachten: wir haben die Portal-Spiral-Puzzles in den Tsogal- und Delin-Gärten basierend auf experimentellem Code freigegeben und benötigen euch zum testen! Es ist schwer, genug Leute zusammen zu bekommen für den Multiplayer-Test auf unseren Enwicklungs-Shards, weshalb diese Sache etwas unstabil sein mag, und wir hängen davon ab, daß unsere unerschrockenen Tester ihr Bestes geben! Gebt uns Bescheid, was funktioniert und was nicht. Es wäre ein feine Sache, wenn wwir das von der Liste der bekannten Probleme streichen könnten.

 

Translation Note: This content has not been translated to 日本語 but you may find the original 英語 version easier to read.
Submitted by: 
Lyrositor
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Mit der Freigabe von Gehn v.7 Live! ergab sich unglücklicherweise eine fehlende Kompatibilität mit älteren CPUs. Im Gegensatz zu Uru Live! war es damit nicht länger möglich, auf Systemen mit diesen Prozessoren Gehn Live! zu spielen. Dankenswerterweise war auch das H'uru-Team nicht davon angetan und hat die SSE3-Erkennung (Prozessor-Merkmal) repariert und ausserdem eine Fallback-Lösung für ältere CPUs ergänzt. Du erfährst mehr über diese Sache im GoW-Forum, und zwar hier.

 

 

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